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3. 复活点压制:控制敌方复活点周围区域,通过持续击杀削弱对手战力续航。

2. 动态匹配机制:根据行会历史战绩动态分组,避免实力悬殊导致“碾压局”,同时引入“幻境沙巴克积分赛”与“双城无积分争夺战”混合赛制,考验行会的多场景适应能力。





3. 复活点压制:控制敌方复活点周围区域,通过持续击杀削弱对手战力续航。





自2001年《热血传奇》开创沙巴克攻城玩法以来,“攻沙”已成为传奇IP的灵魂标签。2025年,《传奇3G》跨服争霸赛首次整合“千人同屏”与“跨服数据互通”技术,打破传统服务器壁垒,让来自不同区服的顶尖行会在同一战场展开对决。赛事采用“本服预选+跨服积分+淘汰制”三重赛程,通过10月19日至11月10日的多阶段角逐,最终决出“天下第一行会”。
